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서울에서 김서방 찾기코딩 테스트/프로그래머스 2021. 12. 2. 20:37
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12919 코딩테스트 연습 - 서울에서 김서방 찾기 String형 배열 seoul의 element중 "Kim"의 위치 x를 찾아, "김서방은 x에 있다"는 String을 반환하는 함수, solution을 완성하세요. seoul에 "Kim"은 오직 한 번만 나타나며 잘못된 값이 입력되는 경우는 없습니 programmers.co.kr 문제 풀이 -> 완전 탐색을 진행하며 "Kim" 이라는 문자열이 나올 시 해당 문자열을 정답 문자열에 추가 #include #include using namespace std; string solution(vector seoul) { string answer = "김서방은 "; for (..
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같은 숫자는 싫어코딩 테스트/프로그래머스 2021. 12. 2. 19:11
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12906 코딩테스트 연습 - 같은 숫자는 싫어 배열 arr가 주어집니다. 배열 arr의 각 원소는 숫자 0부터 9까지로 이루어져 있습니다. 이때, 배열 arr에서 연속적으로 나타나는 숫자는 하나만 남기고 전부 제거하려고 합니다. 단, 제거된 후 남은 programmers.co.kr 문제 풀이 -> 완전 탐색하여 현재 것과 다음 것이 다를 경우 벡터에 저장 -> 이에 따라 탐색 중에 원소가 같을 경우 저장하지 않아 중복을 배제할 수 있어 정답을 만들 수 있게 됨 #include #include using namespace std; vector solution(vector arr) { vector answer; fo..
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0. 시작인터넷 강의/[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2 2021. 10. 19. 18:47
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12 https://www.inflearn.com/course/%EC%96%B8%EB%A6%AC%EC%96%BC-3d-mmorpg-2#curriculum [C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12 - 인프런 | 강의 DirectX 12를 통해 그래픽스 기초를 학습하는 강의입니다. 3D 세상의 물체가 어떤 원리로 모니터 화면에 그려지는지 공부하게 됩니다., MMORPG 개발에 필요한 모든 기술, C++ & Unreal로 Step By Step! 🕹️ www.inflearn.com DirectX 12를 통해 그래픽스 기초를 학습하는 강의입니다. 3D 세상..
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JadenCase 문자열 만들기코딩 테스트/프로그래머스 2021. 10. 19. 18:35
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12951 코딩테스트 연습 - JadenCase 문자열 만들기 JadenCase란 모든 단어의 첫 문자가 대문자이고, 그 외의 알파벳은 소문자인 문자열입니다. 문자열 s가 주어졌을 때, s를 JadenCase로 바꾼 문자열을 리턴하는 함수, solution을 완성해주세요. 제한 조건 programmers.co.kr 문제 이해 -> 모든 단어의 첫 문자가 대문자이고, 그 외의 알파벳은 소문자인 문자열 -> 문자열 s가 주어졌을 때, s를 JadenCase로 바꾼 문자열을 리턴하는 프로그램 문제 주의 -> s는 길이 1 이상인 문자열 -> s는 알파벳과 공백문자(" ")로 구성 -> 첫 문자가 영문이 아닐때에는 이어지..
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모의고사코딩 테스트/프로그래머스 2021. 10. 13. 16:36
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42840 코딩테스트 연습 - 모의고사 수포자는 수학을 포기한 사람의 준말입니다. 수포자 삼인방은 모의고사에 수학 문제를 전부 찍으려 합니다. 수포자는 1번 문제부터 마지막 문제까지 다음과 같이 찍습니다. 1번 수포자가 찍는 programmers.co.kr 문제 이해 -> 1번 수포자가 찍는 방식: 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 5, ... -> 2번 수포자가 찍는 방식: 2, 1, 2, 3, 2, 4, 2, 5, 2, 1, 2, 3, 2, 4, 2, 5, ... -> 3번 수포자가 찍는 방식: 3, 3, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 5, 5, 3, 3, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 5, ..