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[UE5] BPClass에서 StaticMesh로 변환게임 상용엔진/Unreal 2024. 12. 11. 01:34
Tools - Merge Actors 기술을 활용
1. StaticMesh로 변환하고자 하는 Blueprint Class를 열기

2. Add 버튼을 누른 후 StaticMesh 기능을 추가하여 하위 에셋들을 감싸기

3. 빈 레벨을 하나 만든 후 위 Blueprint Class를 적용

4. Tools - Merge Actors 클릭

5. Merge Actors 버튼 클릭

이때, 변환하고자 하는 에셋이 클릭된 상태어야 한다.
해당 버튼을 누르게 되면 Static Mesh 에셋으로 새로 생성된 것을 확인할 수 있다.
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