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0. 시작도서/DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문 2021. 6. 23. 20:56
Direct3D 12는 현세대 그래픽 하드웨어를 활용하는 고성능 3차원 그래픽 응용 프로그램을 다양한 Windows 플랫폼에서 작성하기 위한 렌더링 라이브러리이다. DirectX는 범용 GPU 계산 프로그램을 작성하기 위한 계산 셰이더 API를 제공한다. 이 책은 게임 개발에 강조를 두고, 상호작용적인 컴퓨터 그래픽 프로그래밍의 입문서이다. Direct3D와 셰이더 프로그래밍의 기초를 알려주고 그것을 바탕으로 고급 응용 기법들로 나아간다. 대상 독자 -> 최신 버전의 Direct3D를 이용한 3차원 프로그래밍에 입문하고자 하는 중급 C++ 프로그래머 -> DirectX 이외의 API에 경험이 있으나, Direct3D 12는 청므인 3차원 그래픽 프로그래머 -> Direct3D의 최신 버전을 배우고자 하는..